Dishonored: Die Maske des Zorns gewinnt 3 offizielle gamescom awards

Dishonored: Die Maske des Zorns, der First-Person-Action-Kracher der Arkane Studios, wurde soeben als erstes Videospiel in der Geschichte der offiziellen „gamescom awards“ mit gleich 3 Auszeichnungen prämiert!

Die 22-köpfige Jury, zusammengesetzt aus  Chefredakteuren der nationalen und internationalen Gamespresse, ehren Dishonored mit dem Hauptpreis der Jury „Best of gamescom“ und erheben es mit den Awards „Best Console Game (PS3)“ und „Best Console Game (Xbox 360)“ zum besten Spiel für der diesjährigen gamescom für PlayStation®3 und Xbox 360™. Die PC-Version war in der Kategorie „Best PC Game“ nominiert. Dishonored: Die Maske des Zorns setzt sich damit auf Anhieb gegen eine überaus starke Konkurrenz von zum Teil langjährig etablierten Marken durch und untermauert damit seine hohen Ansprüche, intelligente Action mit in einem einzigartigen Ambiente zu verbinden.

Das Expertengremium hält dazu in seiner offiziellen Stellungnahme fest: „Mit Dishonored haben die Firmen Arkane und Bethesda eine wunderbare, verdrehte Welt geschaffen. Hervorragende Grafik, gepaart mit vielen Freiheiten um das Spiel zu lösen. Die Tools, die dem Spieler dabei an die Hand gegeben werden, machen dieses Spiel besonders. Die Kombination aus Action und übernatürlichen Kräften macht es zu einem völlig neuen Action-Adventure.”

Zudem gewinnt Dishonored: Die Maske des Zorns den „GameStar/GamePro-Best of Show-Award“ in der Kategorie „Action-Adventure“. Auch hier setzt sich das First-Person-Action-Spektakel gegen eine äußerst namhafte Konkurrenz durch.

Gameplay-Video zu Dishonored: Die Maske des Zorns – Die Kunst des Schleichens

Wir freuen uns sehr, Ihnen mitteilen zu können, dass wir soeben ein neues Gameplay-Video zu Dishonored: Die Maske des Zorns veröffentlicht haben: „Die Kunst des Schleichens“.

In Dishonored: Die Maske des Zorns können Sie Ihre Ziele mit vielen verschiedenen Strategien erreichen, doch in diesem Video möchten wir Ihnen das Schleichsystem des Spiels genauer vorstellen. Dazu zeigen wir Ihnen die Kräfte und Hilfsmittel, mit denen Sie sich Ihren Weg durch das Spiel bahnen können, ohne von Ihren Feinden bemerkt zu werden.

Dishonored: Die Maske des Zorns erscheint am 11. Oktober 2012 in Australien und Spanien und am 12. Oktober 2012 in Europa für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

gc 2012: Fachpresse prämiert Dishonored mit zahlreichen Award-Nominierungen

Die gamescom hat ihre Pforten in Köln geöffnet und Bethesda feiert einen Traumeinstand. Neben DOOM 3 BFG Edition präsentiert Bethesda Dishonored: Die Maske des Zorns, den First-Person-Action-Kracher der Arkane Studios. Bereits im Vorfeld der Messe konnte Dishonored zahlreiche namhafte Award-Nominierungen der deutschensprachigen und internationalen Fachpresse für sich verbuchen, darunter:

gamescom award 2012: 22 Jurymitglieder, zusammengesetzt aus Chefredakteuren der nationalen und internationalen Spieleindustrie, nominieren Dishonored: Die Maske des Zorns als einziges Spiel insgesamt vier Mal („Bestes Konsolenspiel PS3“, „Bestes Konsolenspiel Xbox 360“, „Bestes PC Spiel“, „Best of gamescom“).

COMPUTEC Media AG: Die Redaktionen von PC Games, play³, XBG Games und N-ZONE küren die gamescom-Top 10 für jede Plattform. Ergebnis: PC Games und XBG Games wählen jeweils Dishonored zum „Favorit der Redaktion“. XBG Games Redakteuren ehrt zudem DOOM 3 BFG Edition als Redaktionsfavoriten.

IDG Entertainment Media GmbH: Die Redaktionen von GameStar und GamePro nominieren Dishonored für den „Best of Show-Award Gamescom 2012“, mit dem die vielversprechendsten Titel der diesjährigen gamescom prämiert werden.

IGN People’s Choice Award: MediaXP und eine internationale Expertenrunde von IGN-Redakteuren nominieren Dishonored für den IGN People’s Choice Award. User können auf der gamescom und hier abstimmen: de.ign.com/pca

Fallout 3 wird real


Es gibt ein paar interessante Neuigkeiten zu Fallout, die Sie nicht verpassen sollten …

Dieser interessante Artikel in The Verge widmet sich Flickr-User LockVanish , der Screenshots aus Fallout 3 und Fallout: New Vegas über Fotos aus Washington D.C. und Las Vegas gelegt hat. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um seine verblüffenden Fallout Flickr-Sets zu bestaunen.

In einem weiteren, nicht minder interessanten Artikel von Kotaku aus letzter Woche kann man atemberaubende Fallout 3-Screenshots von Flickr-User Anthemios bewundern. Hier erfahren Sie, welche Mods er verwendete, um Screenshots wie den oben abgebildeten zu erstellen.

Noch mehr coole Screenshots gefällig? Duncan Harris, Betreiber der Website Dead End Thrills, hat seiner Arbeit mit Skyrim jetzt ein paar Mod-Screenshots aus Fallout 3 folgen lassen.

Antworten von Arkane Studios: AMA Edition

Wenn Sie letzte Woche die Reddit AMA verpasst haben, finden Sie an dieser Stelle einige der Highlights. Außerdem gibt es noch Antworten zu einigen Fragen, die uns über Twitter und Facebook zugeschickt wurden.

Reddit AMA

Das Spiel dauert zwischen 12 und 24 Stunden. Die unterschiedliche Spieldauer ergibt sich aus verschiedenen Spielansätzen (direkter Weg zum Ziel, Nebenmissionen, Erkundung usw.).

Als Spieler versuchen wir immer, Dinge zu tun, die wir beim letzten Mal nicht getan haben. Diese Woche hat unser gesamtes Programmiererteam versucht, im Spiel verrückte Sachen zu machen (z. B. das Spiel nur mit Falkenangriffen durchspielen).

Ist die Welt von Dishonored: Die Maske des Zorns offen oder eher linear mit einer Reihe verschiedener Optionen?

Dishonored: Die Maske des Zorns hat keine offene Spielwelt, es ist missionsbasiert. Jede Mission ist aber wie eine offene Miniwelt aufgebaut, sodass alle Missionen auf verschiedene Weise abgeschlossen werden können.

Könnt ihr uns mehr darüber sagen, wie die Handlungen des Spielers und Chaoselemente die Welt und die Geschichte beeinflussen? Passiert alles genau nach Skript oder gibt es dynamische Gameplay-Elemente?

Ein bisschen von beidem. Für die meisten Spieler werden die Auswirkungen über den Verlauf des Spiels ziemlich unauffällig sein. Die Mission überprüft die bisherigen Chaoswerte, woraufhin Folgendes passieren kann: Es gibt mehr Ratten, mehr Seuchenopfer (Weiner), veränderte Dialog-/Verhaltensmuster, zusätzliche Szenen an bestimmten Stellen und unterschiedliche Endkämpfe. Die Ratten können zum Beispiel eher der “mittleren Spielstufe” entsprechen. Die Dialogtexte selbst sind natürlich schon verfasst und ändern sich nicht.

Es gibt im Spiel zwei große Enden, die aber jeweils Variationen aufweisen, je nachdem, wer gestorben ist oder überlebt hat.

Manche der Chaoselemente sollen eher “spürbar” als direkt erkennbar sein, wenn sie im Spiel auftreten.

Nach einer längeren Pause folgen nun ein paar neue Antworten im Schnelldurchlauf …

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Systemanforderungen für Dishonored: Die Maske des Zorns bekannt gegeben

Da es bis zur Veröffentlichung von Dishonored: Die Maske des Zorns nur noch weniger als zwei Monate dauert, möchten wir den Spielern hiermit die Zeit geben, Ihre Waffen für den Rachefeldzug zu schärfen. Nein, ich spreche nicht von unserer Website, sondern von der Maschine, mit der die PC-Spieler sich ins Abenteuer stürzen wollen.

Im Folgenden finden Sie die empfohlenen und minimalen Systemanforderungen für das Spiel.

Minimale Anforderungen:
Betriebssystem: Windows Vista / Windows 7
Prozessor: 3,0 GHz Dual Core oder schneller
Speicher: 4 GB Systemspeicher
Festplattenspeicher: 9 GB
Grafikkarte: DirectX 9-kompatibel mit 512 MB Grafikspeicher oder mehr (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
Soundkarte: Windows-kompatible Soundkarte
Unterstützt:
64-bit
Multicore
Empfohlene Anforderungen:
Betriebssystem: Windows Vista / Windows 7
Prozessor: 2,4 GHz Quad Core oder schneller
Speicher: 4 GB Systemspeicher
Festplattenspeicher: 9 GB
Grafikkarte: DirectX 9-kompatibel mit 768 MB Grafikspeicher oder mehr (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
Soundkarte: Windows-kompatible Soundkarte

Möchten Sie mehr über die Veröffentlichung von Dishonored: Die Maske des Zorns auf PC erfahren? Verpassen Sie nicht unseren Post zur Spieloberfläche, in der wir exklusive PC-Optionen des Spiels vorstellen.

Skyrim-Patch 1.7

Ab heute steht Patch 1.7 von Skyrim auf PlayStation 3 (Nordamerika) und Xbox LIVE (weltweit) zur Verfügung. Sobald wir wissen, wann es für die PS3-Spieler in Europa verfügbar ist, werden wir es hier im Blog bekannt geben.

Was hat das neue Patch zu bieten? Das Patch für das PS3-System (trägt die Bezeichnung 1.06 beim Download) beinhaltet sowohl die Updates von Patch 1.6 (einschließlich berittenem Kampf) sowie die neuesten Fehlerbehebungen aus Patch 1.7.

Versionshinweise:

Patch 1.7 (alle Plattformen, falls nicht anders angegeben)

BEHOBENE FEHLER

  • Allgemeine Optimierung von Speicher und Stabilität
  • Durch neue Wasser-Shader hervorgerufener Crash behoben.
  • Seltener Crash bei Landungen von Drachen behoben.
  • Logikfehler bei Ladebildschirmen von Add-ons behoben. (Xbox 360)
  • Die Anwendung von Vampirgriff beim Schwimmen verhindert jetzt nicht mehr eine anschließende Schwimmanimation.
  • Verbesserte Erkennung von Kinect-Sprachbefehlen. (Xbox 360)
  • Die Schreie in der Drachensprache funktionieren jetzt mit Kinect in der französischen, deutschen, italienischen und spanischen Version korrekt. (Xbox 360)
  • Die Schreie in der Drachensprache funktionieren jetzt mit Kinect in der französischen, deutschen, italienischen und spanischen Version von Dawnguard korrekt. (Xbox 360)

Gameplay-Video zu Dishonored: Kreatives Eliminieren

Wir freuen uns sehr, Ihnen mitteilen zu können, dass wir soeben ein neues Gameplay-Video zu Dishonored: Die Maske des Zorns veröffentlicht haben: “Kreatives Eliminieren”.

Dieses Video zeigt Ihnen verschiedene Möglichkeiten, wie Sie Ihre Gegner mithilfe des flexiblen Kampfsystems ausschalten können. Das Kampfsystem ermöglicht es Ihnen, Ihre übernatürlichen Fähigkeiten mit den Ihnen zur Verfügung stehenden Waffen und anderen Hilfsmitteln zu kombinieren.

Dishonored: Die Maske des Zorns erscheint am 11. Oktober 2012 in Australien und am 12. Oktober 2012 in Europa für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

BETHESDA SOFTWORKS GIBT DIE SPRECHER VON DISHONORED: DIE MASKE DES ZORNS™ BEKANNT

3. August 2012 (Frankfurt, Deutschland) - Bethesda Softworks®, ein Unternehmen der Firmengruppe ZeniMax® Media, gab heute die Namen der Sprecher bekannt, deren Stimmen in Dishonored: Die Maske des ZornsTM zum Einsatz kommen – einem neuen First-Person-Spiel der Arkane Studios, in dem der Spieler die Rolle von Corvo Attano übernimmt, eines übernatürlichen Attentäters, der einen persönlichen Rachefeldzug startet. Dishonored: Die Maske des Zorns präsentiert ein Ensemble bekannter deutscher Synchronsprecher, darunter Jürgen Thormann (deutsche Stimme von Ian McKellen und Michael Caine), Kim Hasper (deutsche Stimme von Ryan Reynolds), Tilo Schmitz (deutsche Stimme von Gerard Butler), Claudia Urbschat-Mingues (deutsche Stimme von Angelina Jolie), Marek Erhardt (deutsche Stimme von Benicio Del Toro), Till Hagen (deutsche Stimme von Kevin Spacey) und viele weitere ausgezeichnete Künstler.

Jürgen Thormann, Gewinner des “Deutschen Preis für Synchron”, feiert als durchtriebener Lordregent sein Videospieldebüt, Kim Hasper leiht seine Stimme dem mysteriösen Outsider, während Tilo Schmitz die Rolle von Admiral Havelock übernimmt – einem Kaisertreuen, der Corvo bei seiner Mission unterstützt.

Zu der weiteren Starbesetzung gehören Claudia Urbschat-Mingues, die die von allen geliebte Kaiserin verkörpert, sowie Marek Erhardt, der seine Synchronsprechererfahrung in die Rolle des Daud einfließen lässt – eines rätselhaften Attentäters. Till Hagen verkörpert den Erfinder Piero, den Schöpfer von Corvos charakteristischer Maske sowie zahlreicher Ausrüstungsgegenstände, die Corvo einsetzen kann. Darüber hinaus bringt Komponist Daniel Licht (“Dexter”) sein musikalisches Talent in die Komposition des eigens für das Spiel geschriebenen Soundtracks ein.