Bethesda TwitchWorks: Die Dunkle Bruderschaft erwartet euch

Ich nicht … In dieser Woche geht es bei TwitchWorks um ein dunkles Geheimnis, von dem ich bisher kaum jemandem erzählt habe: Ich habe noch nie die Questreihe zur Dunklen Bruderschaft in Oblivion gespielt!

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Seid darum heute um 22 Uhr mit dabei und erlebt gemeinsam mit mir Abenteuer, verzweifelte Bemühungen (ich hab’s nicht so mit Maus & Tastatur) und geballte Emotionen, während ich die meistdiskutierte Questreihe aus Oblivion spiele. Folgt Twitch.TV/Bethesda, damit ihr mitbekommt, wenn es losgeht.

Ach ja … und natürlich könnt ihr auch ein paar Preise gewinnen, einschließlich eines von Emil Pagliarulo, dem Vater der Questreihe rund um die Dunkle Bruderschaft bei BGS, handsignierten Exemplars der The Elder Scrolls Anthology.

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DLC The Evil Within – The Assignment erscheint im März  

Während wir unserem Trailer zu The Assignment, dem ersten Add-on für The Evil Within, den letzten Schliff geben, möchten wir euch einen ersten Vorgeschmack auf das präsentieren, was euch ab März erwartet. Schaut regelmäßig hier vorbei, um keine Neuigkeiten zu verpassen.

PC-Modding-Interview: SURE AI

Diese Woche sprechen wir mit Johannes und Nicolas vom Modding-Team Sure AI. Die beiden Münchener arbeiten gerade als Projektleiter und Creative Director fieberhaft an Enderal, ihrem umfassenden Mod von Skyrim, der letztes Jahr von ModDB.com als „Best Upcoming Mod“ ausgezeichnet wurde.

Es kann sein, dass euch Sure AI (www.sureai.net) bekannt vorkommt, denn wir haben bereits über ihr Fallout 3-Projekt Cube Experimental und ihr Oblivion-Projekt Nehrim berichtet.

Nachfolgend findet ihr unser Interview mit den beiden …

Das Creation Kit-Toolset ist bereits vor drei Jahren im Februar 2012 erschienen. Wie viel hat SureAI vor der Planung von Enderal „experimentiert“?

Johannes: Wir haben so gut wie gar nicht experimentiert. Stattdessen haben wir, ohne die Möglichkeiten des Creation Kits genau zu kennen, mit der Planung des Umfangs von Enderal, ersten Entwürfen der Geschichte und des Gameplays und dem groben Produktionsplan bereits im Oktober 2011 begonnen. Das war einen Monat vor der Veröffentlichung von Skyrim. Natürlich waren die ersten Ergebnisse mit der neuen Engine nicht richtig zufriedenstellend und mussten überarbeitet werden, aber die Entwicklung von Enderal hat tatsächlich in dem Augenblick begonnen, als das Creation Kit erschienen war.

Wie viele Personen arbeiten an Enderal?

Nicolas: Das Kernteam besteht aus 14 Leuten, von denen wiederum gut acht Leute viel Zeit mit der Entwicklung verbringen. Außerdem haben wir noch einige externe Mitarbeiter – hauptsächlich 3D-Künstler – und natürlich auch Sprecher und ein deutsches Aufnahmestudio, 2day Productions, das uns bei der Vertonung hilft.

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GameStars 2014: Sechs Nominierungen für Bethesda

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The Elder Scrolls Online, Wolfenstein: The New Order und The Evil Within wurden nominiert! Und zwar für die GameStars 2014, GameStars und GamePros Community-Wahlen zum Spiel des Jahres. Wir sind in drei von vier Hauptkategorien sowie in drei Genre-Kategorien vertreten.

Hier die Einzelheiten:

Kategorie bestes PC-Spiel

Nominiert sind:

  • The Elder Scrolls Online
  • Wolfenstein: The New Order
  • The Evil Within

Kategorie bestes PlayStation-Spiel

Nominiert sind:

  • Wolfenstein: The New Order
  • The Evil Within

Kategorie bestes Xbox-Spiel

Nominiert sind:

  • Wolfenstein: The New Order
  • The Evil Within

Kategorie bestes Action-Adventure

Nominiert ist: The Evil Within

Kategorie bestes Online-Spiel/MMO

Nominiert ist: The Elder Scrolls Online

Kategorie bester Shooter

Nominiert ist: Wolfenstein: The New Order

Wenn Tamriel im letzten Jahr euer liebstes Ausflugsziel war, ihr euch am meisten bei den schaurigen Abenteuern von Detective Castellanos gegruselt, oder letztes Jahr am liebsten dem Regime den Hintern versohlt habt, dann stimmt in den jeweiligen Kategorien ab. Das Community-Voting läuft bis zum 26. Februar 2015.

Neues zu ESO

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Der Start von Tamriel Unlimited für PC (17. März) und Konsolen (9. Juni für Xbox One und PlayStation 4) rückt immer näher und diese Woche hat Game Director Matt Firor die neueste Ausgabe von ESOs „Die nächsten Schritte“ veröffentlicht. Diesmal beschreibt er die neuesten Loyalitätsbelohnungen für das Spiel und beantwortet Fragen zu Tamriel Unlimited, darunter: Konsolen-Transfers, ESO Plus und die Philosophie des demnächst verfügbaren Kronen-Shops.

Was sonst noch so in Tamriel los ist? Hier ist ein Rückblick auf die Highlights der letzten Woche auf elderscrollsonline.com.

Und zu guter Letzt wartet noch das aktuelle Stream-Archiv von ESO Live auf euch. Wenn ihr Live-Episoden ansehen wollt, folgt dem Kanal unter Twitch.TV/ZeniMaxOnlineStudios!

Tête-à-tête mit LastSacredBear

james-w-cain-outsiderJames Cains digitale 3D-Skulpturen der eindrucksvollsten Charaktere aus Dishonored: Die Maske des Zorns können schon seit einiger Zeit auf Tumblr bewundert werden und zeigen sein großes Talent.

Nachdem Samuel uns überraschend hier bei Arkane in Austin einen Besuch abgestattet hat, dachten wir, es wäre schön, James und seine Kunst mal etwas näher kennenzulernen.

Lest weiter, wenn ihr mehr über James, die digitale Kunst und seine Leidenschaft für Dishonored erfahren wollt.

B8DhYClCcAAZ9wKZunächst möchten wir gerne wissen, wie es dir heute geht.

Ich schreibe diese Antworten an einem entspannten Sonntagabend – es geht mir also ganz gut.

Was machst du gerne in deiner Freizeit?

Modellieren, das ist mein größtes Hobby. Außerdem lese (im Moment „Das Orakel vom Berge“ von Philip K. Dick) und schwimme ich gerne.

Deine Kunstwerke sind fantastisch! Wie bist du zum digitalen Modellieren gekommen?

Vielen Dank! Ich beschäftige mich schon seit einigen Jahren mit dem Modellieren. Ich habe einen klassischen Kunstabschluss, aber das Malen und Zeichnen hatte für mich irgendwann seinen Reiz verloren und ich wollte mal etwas Neues ausprobieren. Da habe ich mir Zbrush geholt und es bislang keine Sekunde bereut.

Was ist die größte Herausforderung beim Modellieren einer Skulptur von deiner Qualität?

Am schwersten ist es, den Zeitpunkt zu erkennen, wann ich aufhören muss, also wann ich eine Skulptur beende und eine neue anfange. Ich bin Perfektionist und möchte mein letztes Kunstwerk immer übertreffen, auch wenn ich aus Erfahrung weiß, dass das meist nicht möglich ist. Ich habe immer eine Stimme im Kopf, die mir sagt: „Es wird noch viel besser, wenn du noch ein paar Stunden länger daran arbeitest …“ Continue reading full article ›

Bethesdas allererste E3-Konferenz: Wir reservieren euch einen Platz!

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Wir veranstalten unseren allerersten E3 Showcase am 14. Juni in Hollywood, Kalifornien, und wir haben für euch, unsere Fans, schon mal ein paar Plätze reserviert. Fühlt euch wie ein VIP, wenn ihr bei unserem bisher aufregendsten Event live und hautnah dabei seid! Haltet die Augen auf, denn in den kommenden Monaten werden wir bekannt geben, wie ihr euch für die Teilnahme registrieren könnt.

Ihr schafft es nicht zu uns nach L.A.? Keine Sorge, ihr werdet nichts verpassen. Auf Twitch.TV/Bethesda (hier abonnieren) könnt ihr das Ereignis am 14.6. live mitverfolgen!

Vault Boy Tee of the Month: Lähmende Hand

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Wie könnte man zwischen dem „Vault Boy Tee of the Month“ dieses Monats – Lähmende Hand – und dem wohl bekanntesten Tag im Februar, dem Valentinstag, eine Brücke schlagen? Nach einiger Überlegung weckt dieses Extra Erinnerungen an ein herzzerreißendes Kampfmanöver aus Kill Bill. Dieses stylishe T-Shirt macht euch zum geborenen Herzensbrecher.

Ihr werdet es einfach lieben! Jetzt eine Woche lang im Shop unter store.bethsoft.com erhältlich!

Bethesda TwitchWorks: Unehrenhafte Taten

Daudv2In Dishonored: Die Maske des Zorns dreht sich alles um Entscheidungen. Wie entscheidet ihr euch? Für Pazifismus oder totales Chaos?

In Bethesda TwitchWorks schlüpfen wir an diesem Freitag um 22 Uhr in Dauds Rolle. Seid mit dabei auf Twitch.TV/Bethesda, wenn wir als Engel und Teufel auf Dauds Schultern sitzen und den DLC The Knife of Dunwall spielen.

Wenn ihr neu bei TwitchWorks seid oder einfach nur wissen wollt, was wir dort planen, folgt uns auf unserem Kanal.