Bethesda Underground – Schrecklich lecker

Tropfendes Blut, klebrige Hirnmasse und grauenhafte Schreie der Ruhelosen. Wenn Sie The Evil Within spielen – das neueste Survival Horror Meisterwerk des Resident Evil-Schöpfers Shinji Mikami – erwarten Sie jede Menge grausige Geräusche, die darum betteln, mit Surround-Lautsprechern oder geräuschreduzierenden Kopfhörern abgespielt zu werden.

Aber Sie werden überrascht sein, wie diese Geräusche erzeugt werden. Geräusche, die einem den Magen umdrehen und empfindliche Spieler dazu bringen können, sich ihr Mittagessen noch mal durch den Kopf gehen zu lassen, werden mithilfe genau der Lebensmittel erzeugt, die Sie so zum Mittag verzehren. Kürzlich bei einem Besuch des Teams von Bethesda Underground bei Tango Gameworks haben die Sound Designer uns losgeschickt, um ein paar Sachen zu besorgen, mit denen sich möglichst eklige Soundeffekte für das Spiel erzeugen lassen.

Auf der kurzen Einkaufsliste von Mashahiro Izumi stand unter anderem Zuckermelone und Rindfleisch, doch wir zogen entschlossen los, ihn mit ein paar weiteren Köstlichkeiten zu überraschen: Nudeln, Marshmallows, Kartoffelchips und mehr.

Das Ergebnis? Beinahe so grauenerregend wie das Spiel selbst. Als exzellenter Geräuschemacher nahm Izumi-san sich die Lebensmittel genauso gnadenlos zur Brust wie die härtesten Gegner im Spiel.
The Evil Within wird am Dienstag, den 14. Oktober, in Nordamerika und Europa sowie am 16. Oktober in Australien/Neuseeland veröffentlicht. Wenn Sie das Spiel heute vorbestellen, erhalten Sie Zugriff auf das “The Fighting Chance Pack”.

Weitere Informationen unter http://theevilwithin.com/de-de/preorder.

Bethesda Underground präsentiert: The Evil Within – Der Amerikaner

Während die Veröffentlichung von “The Evil Within” immer näher rückt, möchten wir Ihnen die Namen und Gesichter von Tango Gameworks vorstellen – den Entwicklern von Shinji Mikamis neuestem Meisterwerk des Survival Horrors.

Lernen Sie John Johanas alias “Der Amerikaner” kennen, den Level Designer von Tango Gameworks.

Weitere Videos von Bethesda Underground finden Sie hier.

Bethesda Underground: Entwickler-Talk – Tommy Tordsson Björk von MachineGames

Zusammen mit unserem neu veröffentlichten Gameplay-Video freut sich das Team von Bethesda Underground, den neuesten Entwickler-Talk zu präsentieren. Dieses Mal möchten wir Ihnen einen der entscheidenden Köpfe bei MachineGames vorstellen, der an der Zugsequenz des Spiels mitgewirkt hat: Narrative Designer Tommy Tordsson Björk.

Sehen Sie sich das obige Video an und sagen Sie uns mit, wie Sie es finden.

Bethesda Underground – The Evil Within: Der Kühlschrank

Bethesda Underground stattete Tango Gameworks, den Entwicklern des im nächsten Jahr erscheinenden Survival-Horror-Spiels The Evil Within, vor Kurzem einen Besuch ab. Zur Feier des Tages haben wir ein kurzes Video aus dem Studio zusammengestellt.

Weitere Videos von Bethesda Underground zu The Evil Within folgen 2014. Happy Halloween!

Bethesda Underground – Torvenius!

Im neuesten Bethesda Underground stellen wir Ihnen Axel Torvenius vor, den Senior Concept Artist von MachineGames.

In dem Video zeigt er uns die tägliche Speedpainting-Übung, mit der er sich auf seinen Arbeitstag einstimmt, indem er in 15 bis 20 Minuten aus dem Nichts ein Konzeptbild erstellt.

Schauen Sie regelmäßig vorbei für weitere Bethesda-Underground-Videos über MachineGames.

In den kommenden Wochen und Monaten werden wir noch mehr Bethesda-Underground-Videos von unserem Besuch bei MachineGames veröffentlichen.

Quer durch Uppsala: Eine MachineGames-Tour

Um das Team von Bethesda Underground aus ihrem Büro zu locken und der Kamera zu entgehen, hat MachineGames uns losgeschickt, damit wir durch das ruhige schwedische Städtchen Uppsala ziehen und nach kulturellen Spuren suchen.

Werden wir erfolgreich sein oder geschlagen zurückkehren und unsere Wunden lecken – hungrig und auf der Suche nach etwas Süßem und fantastischen Tapeten?

Meet the Team: Bethesda Underground reist zu MachineGames

Im November 2010 gaben wir die Gründung unseres schwedischen Entwicklungsstudios MachineGames bekannt, das sich zu großen Teilen aus dem ursprünglichen Team der Starbreeze Studios zusammensetzt. Diese Woche wurde ihr erstes Projekt enthüllt – Wolfenstein: The New Order.

Unser Video-Team mit Sal Goldenberg und Matt Grandstaff verbrachte kürzlich eine Woche im Studio in Uppsala um mehr über die talentierten Männer und Frauen zu erfahren, die bei Machinegames arbeiten.

Im Laufe der nächsten Monate zeigen wir hier immer wieder neue Eindrücke, die die beiden auf ihrer Tour gesammelt haben. Heute gibt es dazu bereits einen ersten Spot.