Vault Boy of the Month im Dezember: Härte!

bethblog-fo-vbotm-020Zusätzliche 10 % Schadensresistenz klingt ziemlich gut mit Blick auf die bevorstehenden eisigen Temperaturen, den Wintersport und die noch zu erledigenden Einkäufe für die Festtage. Einfach der perfekte Zeitpunkt für den “Vault Boy of the Month” namens Härte!

Dieses exklusive T-Shirt in Männer- und Frauengrößen ist jetzt eine Woche lang auf store.bethsoft.com erhältlich.

Und wir haben auch gute Neuigkeiten für unsere Freunde, die außerhalb der USA leben und vielleicht das Gefühl haben, etwas zu verpassen. Für 15 $ bieten wir euch weltweiten Versand UND ihr erhaltet eure Waren innerhalb von 7 Werktagen oder sogar noch schneller.

ESO – Was bereits geschafft ist und wohin die Reise geht

1b49eca040df36f15ae4973de05c526bIn der neuesten Ausgabe von ESOs monatlichem Artikel “Die nächsten Schritte” wirft Game Director Matt Firor zunächst einen Blick zurück und zeigt auf, wie sich The Elder Scrolls Online seit dem Start im April entwickelt hat. Dank dem Feedback der großartigen Community und dem Einsatz von ZeniMax Online Studios erhält das Spiel neue Funktionen, Gebiete und vieles mehr, um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern.

Natürlich würde der Artikel nicht “Die nächsten Schritte” heißen, wenn Firor nichts über die neuesten Entwicklungen berichten würde. Im Artikel beschreibt er, was Update 6 bereithält. Sowohl das Champion- als auch das Rechtssystem werden großen Einfluss auf das Spiel haben und einige Funktionen zur Verbesserung des Spielerlebnisses bieten, die bereits sehnlichst erwartet werden. Im nachfolgenden Textauszug gibt Firor einen näheren Einblick, inwieweit das Rechtssystem das Spiel verändern wird …

“Um das klarzumachen: Das Rechtssystem wird viele umfassende Änderungen an den grundlegendsten Spielsystemen vornehmen. Die Bevölkerung wird neutral und angreifbar werden und viele Gegenstände, die bisher einfach so genommen werden konnten, haben plötzlich Besitzer und müssen gestohlen werden. Es gibt Hehler, die gestohlene Waren kaufen – wenn ihr an den Wachen vorbeikommt, solange ein Kopfgeld auf euch ausgesetzt ist. Dies sind große Änderungen am Spiel und gehen Hand in Hand mit unserer Vision, mehr Freiheiten und Sandkastenelemente zur Spielwelt hinzuzufügen. Das wird alles sehr unterhaltsam und wir möchten einfach sicherstellen, dass wir die Einführung nicht überstürzen, damit das Erlebnis für alle bestmöglich ausfällt.”

Unter www.elderscrollsonline.com findet ihr den vollständigen Artikel, der auch die neuesten Informationen zum Erscheinen des Spiels für Xbox One und PlayStation 4 2015 enthält.

Hinter den Kulissen von Bethesda – Laura aus The Evil Within

In The Evil Within gibt es viele furchteinflößende Monstrositäten, aber die schlimmste unter ihnen ist wohl Laura. Adam Sessler, Shinji Mikami und Concept Artist Ikumi Nakamura setzen ihre Unterhaltung zu den “Kreaturen des Bösen” fort und ergründen Lauras Ursrpung.

Habt ihr vielleicht etwas verpasst? Über unsere nachfolgende Playlist könnt ihr euch The Evil Within noch einmal aus der Perspektive von Adam Sessler anschauen.

Feiert mit The Evil Within das Halloween Horror Fest!

MovieparkIn diesen Tagen findet im Movie Park im nordrheinwestfälischen Bottrop bereits zum 16. Mal das Halloween Horror Fest statt. Den ganzen Oktober hindurch gibt’s in dem beliebten Freizeitpark jeden Donnerstag, Freitag und Samstag Gänsehaut-Garantie – dank gruseliger Labyrinthe, teuflischer Horrorshows und natürlich jeder Menge übler Untoter!

Ganz klar, dass da die fürchterlichen Kreaturen aus The Evil Within nicht fehlen dürfen! Bethesda stellt den legendären Krankenwagen am 17. und 18. Oktober mitten im Movie Park ab: In dem Gefährt kann der Survival Horror-Hammer auf der Xbox One angespielt werden, zudem dürfen die Besucher beim abgefahrenen Angstschrei-Wettbewerb mitmachen.

Wer schon immer mal Horror wie in Hollywood erleben wollte, der sollte sich also nach Bottrop aufmachen und im Movie Park das Halloween Horror Fest.

Hinter den Kulissen von Bethesda – der Wächter aus The Evil Within

Wir werfen wieder einmal einen Blick hinter die Kulissen von The Evil Within. Dieses Mal werden Game Director Shinji Mikami und Lead Concept Artist Ikumi Nakamura von Adam Sessler dazu befragt, wie sie den einprägsamsten Gegner des Spiels ins Leben gerufen haben: den Wächter.

Werfen Sie einen Blick auf unsere Playlist unten, um alle Interviews von Sessler mit Mikami und seinem Team zu sehen.

Das Böse ergreift heute von Ihnen Besitz!

Knipsen Sie das Licht aus und drehen Sie die Lautstärke hoch. Die Schrecken und Schreie von Halloween sind dieses Jahr ein wenig früher dran, dank der Veröffentlichung von The Evil Within: Shinji Mikamis Rückkehr zum von ihm erschaffenen Genre des Survival-Horrors!

Wir beglückwünschen Mikami-san, sein Team bei Tango Gameworks und alle anderen, die an der Veröffentlichung des Spiels in Nordamerika und Europa auf fünf Plattformen (PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3 und Xbox 360) heute beteiligt sind.

Halten Sie im Laufe der Woche die Augen nach Neuigkeiten zum Spiel offen – nach Überlebenstipps, Rezensionen und Community-Highlights.

Außerdem sollten Sie sich unseren Livestream auf Twitch heute nicht entgehen lassen, in dem wir die Anfangskapitel des Spiels in Angriff nehmen. Um 19:00 Uhr geht es los.

Lesen Sie anschließend den vollständigen Artikel, um den Anlass mit unserer offiziellen Pressemitteilung zur Veröffentlichung gebührend zu feiern! Continue reading full article ›

Horror-Wochen mit The Evil Within

Image TourDie Tage werden kürzer, die Nächte nebliger und die Spiele grusliger: Der Oktober ist da und beschert uns nicht nur trübes Herbstwetter, sondern auch die Veröffentlichung von The Evil Within. Am 14. Oktober erscheint endlich das heiß ersehnte Survival Horror-Opus – und damit niemand behaupten kann, er hätte das Spiel nicht auf der Rechnung gehabt, startet Bethesda in den kommenden Wochen zahlreiche The Evil Within-Sonderaktionen.

Folgende Städte, Shops und Events werden in Kürze heimgesucht:

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Survival-Horror-Fans dürfen sich auf den abgefahrenen The Evil Within-Krankenwagen (mit Anspielmöglichkeit auf Xbox One im Inneren des Wagens bei den Terminen mit *), eklige Zombies, coole Aktionen und witzige Wettbewerbe freuen. Natürlich halten wir Euch hier auf dem Bethblog auf dem Laufenden und präsentieren rund um die jeweiligen Termine ausführlich die einzelnen Events.

The Evil Within bringt den Horror ins Rathaus

Image GameCityWien ist immer eine Reise wert, aber ganz besonders am kommenden Wochenende. Vom 10. bis zum 12. Oktober findet in der österreichischen Hauptstadt nämlich wieder das Game City-Festival statt. Zum achten Mal öffnet Wien sein Rathaus, um zehntausende verspielte Besucher in Kontakt mit alten und neuen Games, mit Cosplay, e-Sport und Spielekultur kommen zu lassen. Klasse: Die gesamte dreitägige Veranstaltung ist gratis.

Noch besser: Auch die Untoten werden vom Wiener Rathaus Besitz ergreifen. Bethesda schickt nämlich eine The Evil Within-Abordnung nach Österreich, die für einige aufregende Aktionen rund um Shinji Mikamis neues Werk sorgen wird. Der legendäre Krankenwagen, der schon auf der Gamescom für Furore sorgte, wird natürlich mit von der Partie sein – in seinem Inneren dürfen die Besucher die neueste Version von The Evil Within auf Xbox One anspielen.

Zudem wird es eine professionelle Schminkaktion und einen witzigen Angstschrei-Wettbewerb geben. Und natürlich jede Menge Zombies. Also: Ab nach Wien für ein paar genial-gruselige Stunden auf dem achten Game City Festival!

The Evil Within – Die Welt des Bösen

Nächste Woche um diese Zeit werden Sie von Horrorgeschichten jenseits der Geschichte von The Evil Within erfahren. Im sicheren Gefühl, selbst erfahrenen Veteranen des Survival-Horror-Genres ein ansprechendes Spielerlebnis zu bieten, erwarten wir einige großartige Insidergeschichten über die Herausforderungen des Spiels.

Ein paar Überlebenstipps gefällig? Sehen Sie sich unser neuestes Video “Die Welt des Bösen” an und lesen Sie einen weiteren hilfreichen Beitrag unserer Gastautorin Fran Reyes, bevor das Böse von Ihrer Konsole oder Ihrem PC Besitz ergreift. Dieses Mal widmet sie sich der Spielumgebung, der zentralen Frage, ob Sie kämpfen oder fliehen sollen, um zu überleben, und wie Sie mit den bedrohlichen Fallen im Spiel umgehen (und sie zu Ihrem Vorteil nutzen) können.

Falls Sie Frans erste beiden Artikel – “Jede Kugel zählt” und “Kampf ums Überleben” – noch nicht gelesen haben, sollten Sie dies nachholen. Sie werden uns noch dankbar sein.

Vorbereiten auf das Unerwartete in The Evil Within

Es gibt einem Moment am Anfang von The Evil Within, als Sebastian Castellanos, Detective bei der Mordkommission von Krimson City, erkennt, dass hinter dem grausamen Massenmord, den er aufzuklären versucht, etwas noch Größeres steckt. Das Fundament der Nervenklinik, die er untersucht, beginnt zu erzittern, und als er aus dem Eingang der Klinik rennt, sieht er, dass sich alles ringsum verändert hat – der Boden hat nachgegeben und gewaltige Abgründe erzeugt, in denen nun ganze Hochhäuser verschluckt werden.

Passiert das alles wirklich? Oder ist das nur irgendein verrückter Albtraum? Sie verbringen den Rest Ihrer Reise damit, eine Antwort auf diese Fragen zu finden, während Sie immer tiefer in das eigentliche Geheimnis des Spiels eintauchen und dabei in einer gefährlichen, sich stetig verändernden Umgebung ununterbrochen um Ihr Überleben kämpfen müssen. Wann immer Sie zu wissen glauben, wo Sie sich gerade befinden, verändert sich die Welt, um Sie in arenaartigen Bereichen unerwarteten neuen Gefahren auszusetzen oder Ihnen brutale Gegner in den Weg zu stellen. Oder beides. Dem Spiel scheint es Spaß zu machen, Sie im Ungewissen zu lassen.

Angriffe aus der Ferne

Ein gutes Beispiel, wie The Evil Within Sie auf Trab hält, finden wir in etwa in der Mitte des Spiels. Nachdem Sie auf der Flucht vor einem besonders perfiden Endgegner am Ende eines Levels durch schwach beleuchtete Gänge und enge Räume gerannt sind, finden Sie sich in einer sonnenbeschienenen, mehrgeschossigen Ruine wieder. Provisorische Brücken und Steintreppen führen zu verschlossenen Türen und Vorsprüngen, von wo aus feindselige Ruhelose – wie die vielen Gegner in der Spielwelt genannt werden – angreifen.

FranSniper

Entfernte Gegner mit dem Scharfschützengewehr aufs Korn zu nehmen, braucht Zeit und Geduld – zwei Dinge, die Sie nicht immer haben, wenn Sie von allen Seiten angegriffen werden – aber dafür ist ein Treffer extrem wirkungsvoll.
Auf dem Streifzug durch Schauplätze ohne Deckung und über Dächer müssen Sie immer auch mit besonders tückischen Kämpfe rechnen: In der Ferne droht Gefahr in Form gegnerischer Scharfschützen. Wenn Sie von ihnen entdeckt werden, müssen Sie mit einem tödlichen Bolzenhagel rechnen. Zu Ihrem Glück finden Sie aber selbst auch ein Scharfschützengewehr. Doch den richtigen Moment zu erwischen, in dem diese weit entfernten Gegner durch einen gut gezielten Schuss erwischt werden können und gleichzeitig in Deckung zu bleiben, ist keine einfache Aufgabe. The Evil Within verlangt von Ihnen stets die richtige Mischung aus Schleichen, Verstecken und Aktion. Sie werden nicht lange überleben, wenn Sie Ihre Herangehensweise an Kämpfe nicht variieren, und diese eine Sequenz ist ein Beispiel für viele ähnliche Situationen, in denen Geduld und Methode mehr bringen als hastiges Herumballern.

Überhastete Aktionen zahlen sich in einem Spiel wie diesem, mit seinen vielen Überraschungen und Wendungen, nur selten aus. Zu viel Munition oder andere Hilfsmittel in einem einzelnen Kampf zu verschwenden, kann bedeuten, dass Sie nahezu unvorbereitet und ungerüstet für das sind, was hinter der Ecke auf Sie lauert. Und als Warnung für die Unerfahrenen sei erwähnt: In dieser speziellen Situation mit den Scharfschützen bedeutet jeder gezielte Schuss, dass Sie ihre Schrotmunition und Bolzen für die bevorstehenden Gefahren sparen können. Denn Sie werden sie brauchen.

Kämpfen oder Fliehen: Kennen Sie Ihre Grenzen

Es hilft zu wissen, dass nicht alle Kämpfe gewonnen werden können. Niemand wird Sie einen Feigling nennen, wenn Sie weglaufen, um einem Konflikt aus dem Weg zu gehen. In manchen Bereichen können Sie sich unter einem Bett oder in einem Schrank verstecken, um zu Atem zu kommen und sich Ihren nächsten Schritt zu überlegen. Wenn Sie nur noch wenig Munition oder Gesundheitsspritzen haben, können Sie sich beispielsweise in einem Kleiderschrank verstecken, um ein paar Feinde abzuschütteln. Wann es so weit ist, können Sie anhand der “Entdeckungsanzeige” erkennen. (Hinweis: Diese Anzeige ist in der Schwierigkeitsstufe “Einsteiger” automatisch aktiviert, während sie in der Schwierigkeitsstufe “Überleben” manuell hinzugeschaltet werden muss.)

FranSneakV3Jede Situation mit Schusswaffen lösen zu wollen, ist keine gute Idee. Nehmen Sie Ihre Umgebung immer genau unter die Lupe, indem Sie unerkannt im Schatten bleiben, und sehen Sie sich genau an, womit Sie es zu tun haben.

Wenn sich Ihnen eine Kreatur nähert, erscheint ein Auge, um Sie darauf hinzuweisen, dass ein Ruheloser in Ihrer Nähe ist. Solange er Sie nicht findet, sucht das Auge weiter die Gegend ab, aber sobald Sie entdeckt werden, öffnet sich das Auge weit. In diesem Moment müssen Sie sich entscheiden, ob Sie kämpfen oder fliehen wollen. Wenn Sie sich also irgendwo verbergen oder eine große Entfernung zwischen sich und den Gegner bringen und dann in Deckung gehen, besteht durchaus die Chance, dass Sie wieder als “unentdeckt” gelten. Die Ruhe zu bewahren, ist nicht leicht – Panik ist absolut nachvollziehbar, besonders, wenn Sie nur noch eine Handvoll Kugeln im Inventar haben! Aber nicht den Kopf zu verlieren, ermöglicht Ihnen, einen “unalarmierten” Gegner mit einem Schleichangriff zu töten, der Sie keine einzige Kugel kostet.

In manchen Fällen muss Sebastian vor der Bedrohung flüchten, um zu überleben. Von einem flinkfüßigen Wahnsinnigen durch finstere, sich windende Korridore oder enge Räume gejagt zu werden, garantiert erhöhten Blutdruck. Aber manche Bosse in The Evil Within können nicht mit gewöhnlichen Mitteln bezwungen werden – und manche auch überhaupt nicht. In diesen Fällen gilt es, die Sprinten-Taste auf die Probe zu stellen. Wie weit und schnell Sie sprinten können, hängt dabei von Ihrer Ausdauer ab, eine Fähigkeit, die sich mit dem gefundenen grünem Gel steigern lässt.

FranMazeTrapKeine Panik! Mit kühlem Kopf können Sie dieses fallenverseuchte Albtraumlabyrinth überstehen, ohne von einer übersehenen Wandmine in die Luft gesprengt zu werden.

Doch Vorsicht: Blind vor einem scheinbar unbesiegbaren Monster zu fliehen, ohne auf Ihre Umgebung zu achten, ist nicht immer die beste Strategie. Manche Verfolgungsjagden sind geradliniger als andere, aber nicht alle sind gleich. Einmal muss Sebastian einfach vor einem Gegner wegrennen, so schnell er kann, und dabei einigen Hindernissen ausweichen. Ein anderes Mal – wenn Sie es beispielsweise mit dem angsteinflößenden, beilschwingenden Wächter-Boss zu tun haben – müssen Sie nicht nur den Angriffen ausweichen, sondern auch auf die Fallen achten, mit denen er um sich wirft. Wenn Sie unversehens in eine seiner Minen treten, erleiden Sie nicht nur Schaden, sondern müssen obendrein den Stacheldraht von Ihrem Bein entfernen (indem Sie einen der Analog-Sticks hin- und herbewegen), während der Wächter auf Sie zukommt. Nicht gerade die angenehmste Situation, in der man sein möchte. Diese Minenfallen schnell zu entschärfen oder zu zerstören, erfordert einen klaren Blick und eine ruhige Hand, aber es lohnt sich. Und Ihre Nerven werden es Ihnen ebenfalls danken.

Die tückische Welt der Fallen

Während Kämpfe im Spiel nahezu allgegenwärtig sind, gibt es darüber hinaus noch eine Reihe weiterer Herausforderungen. Nicht alle Bedrohungen äußern sich in Form von Kämpfen gegen Horden von Ruhelosen. Manche Hindernisse sind raffinierter, heimtückischer. Während das Duell mit dem minenlegenden Wächter Sie auf Trab hält, da Ihr Widersacher mit Fallen um sich wirft, gibt es auch Kämpfe, in denen Sie einen Bereich mit tödlichen Hindernissen unter Zeitdruck so schnell wie möglich durchqueren müssen.

FranKeeperTrapsDer Wächter kehrt immer wieder zurück und verteilt Fallen auf dem Boden, wenn er Ihnen begegnet. Überlisten Sie ihn, indem Sie seinen Fallen aus dem Weg gehen.

In einem dieser Fälle werden Sie von einem gestaltlosen Feind gejagt, der scheinbar überall auftauchen kann, wo er will, und in einem Labyrinth, in dem Sie fieberhaft nach einem Ausgang suchen müssen, problemlos durch Zäune und Türen treten kann. Die Nerven zum Zerreißen gespannt, droht obendrein noch der sofortige Tod durch explodierende Sprengladungen an der Wand, Sackgassen und andere todbringende Hindernisse, die Sie auf Ihrer Flucht überwinden müssen. Durch den Druck, Ihren Verfolger ständig ausmanövrieren zu müssen, haben Sie nicht die Zeit, sich an schwer zu entdeckende Minen oder Explosionsladungen anzuschleichen, um sie nicht auszulösen, sodass Sie abwägen müssen, welche Bedrohung die gefährlichere ist … ganz nebenbei. Es handelt sich hierbei um eine schweißtreibende Begegnung, die sich von vielen anderen Auseinandersetzungen bis zu diesem Punkt abhebt, aber nicht minder halsbrecherisch ist.

Fallen sind nicht immer Ihre Feinde. So bedrohlich sie in manchen Szenarien auch sein mögen, sie können auch zu Ihrem Vorteil genutzt werden. Natürlich bringen entschärfte Fallen lebenswichtige Teile zur Herstellung von Bolzen für Ihre Armbrust. Wenn Sie sich solche Teile während eines Kampfes schnappen haben Sie immer ein paar Bolzen parat, wenn Ihnen die Kugeln ausgehen. Aber in Abschnitten, in denen Sie unentdeckt bleiben müssen, kann es ungemein befriedigend sein, einen der blutdürstigen Ruhelosen in eine Bärenfalle zu locken. Und noch besser ist es, eine ganze Horde abstoßender Gegner dazu zu bringen, durch eine Säurefalle zu laufen und so mit einem Schlag eine Reihe von Gegnern auszuschalten, ohne eine einzige Kugel zu opfern.

TrapDisarmV2Laute Geräusche wie eine Explosion oder Schüsse locken oftmals weitere Ruhelose an. Das Entschärfen von Fallen ist dagegen leise und bringt Ihnen neue Teile für den Bau von Bolzen für Ihre Qualen-Armbrust.

Behalten Sie stets Ihre Umgebung und Ihr Inventar im Auge, um alle Möglichkeiten auszuloten, wie Sie einen Kampf angehen können. Was auf den ersten Blick unmöglich erscheint, ist eventuell mit ein bisschen Nachdenken und dem richtigen Einsatz der zur Verfügung stehenden Ressourcen überhaupt kein Problem.

OK, keines der 15 Kapitel von The Evil Within wird es Ihnen leicht machen. Aber sollten Sie bis zum Ende überleben, winkt zur Belohnung “Neues Spiel+”, in dem eine Vielzahl neuer Waffen und Extras auf Sie warten, einschließlich der Möglichkeit, Ihr Können in zwei noch härteren Schwierigkeitsstufen auf die Probe zu stellen: “Albtraum” und “Akumu”, was das japanische Äquivalent zum  “Albtraum” darstellt, und bei Bethesda und Tango als nahezu unschaffbar verschrien ist. Welche tapfere Seele wird sich das Recht sichern, mit diesem Erfolg prahlen zu dürfen?

Angesichts der wild wechselnden Realitäten, die Ihre Nerven unter Hochspannung halten, und der andauernd präsenten Frage, welche Schrecken hinter der nächsten dunklen Ecke lauern mögen, ist es wohl das Beste, stets das Unerwartete zu erwarten.