Kargstein vorgestellt

Entdeckt in dieser Videovorschau unsere erste Abenteuerzone: Kargstein.

Die Sternbilder sind verschwunden. Uralte yokudanische Krieger und tödliche Atronachen bedrohen das felsige Tiefland von Kargstein (Craglorn). Die erste Abenteuerzone für The Elder Scrolls Online führt einen faszinierenden neuen Handlungsstrang ein und bietet herausfordernde Inhalte für Gruppen, von Quests und Erkundungszügen für vier Spieler bis hin zu den neuen Prüfungen für 12 Spieler. Schaut euch das Video an, um mehr darüber zu erfahren, was euch und eure zuverlässigsten Verbündeten erwartet:

The Elder Scrolls Online in Zahlen

Wir feiern die morgige Veröffentlichung von The Elder Scrolls Online mit einer Infografik, die die aufwändige Produktion von ESO mit interessantem Zahlenmaterial verdeutlicht. Finden Sie heraus, wieviele unterschiedliche Variationen an Charakteren im Spiel erstellt werden können oder wieviele Schlammkrabben das Zeitliche segnen müssen, um Level 50 zu erreichen! 

Aktualisierte FAQ zur Vorbestellung von Wolfenstein mit DOOM-Beta

DOOM-BETA FAQ – Änderungen vorbehalten. Weitere Informationen und Neuigkeiten erfahren Sie hier.

ICH HABE GERADE WOLFENSTEIN VORBESTELLT. WIE ERHALTE ICH MEINEN DOOM-BETASCHLÜSSEL?
Der Codeschlüssel ist als Beilage in der Packung von Wolfenstein: The New Order enthalten, wenn das Spiel am 20. Mai erscheint. Sobald Sie den Codeschlüssel eingelöst haben, sind Sie für die Teilnahme an der DOOM-Beta registriert, wenn diese beginnt. Weitere Informationen finden Sie unter wolfenstein-spiel.de/doom.

MUSS ICH ANGEBEN, AUF WELCHER PLATTFORM ICH DIE DOOM-BETA SPIELEN MÖCHTE?
Nein. Die DOOM-Beta entspricht der Plattform, für die Sie Wolfenstein: The New Order vorbestellt haben. Wenn Sie eine Version von Wolfenstein: The New Order für Xbox 360 oder Xbox One kaufen, erhalten Sie eine Einladung zur DOOM-Beta für Xbox One. Käufer der Version für PlayStation 3 oder PlayStation 4 erhalten eine Einladung zur DOOM-Beta für PS4. Alle, die eine PC-Version kaufen, erhalten eine Einladung zur DOOM-Beta für PC. Die DOOM-Beta wird nur für Xbox One, PlayStation 4 und PC verfügbar sein.

WENN ICH DAS SPIEL DIGITAL VORBESTELLE, ERHALTE ICH DANN AUCH EINEN ZUGANG ZUR DOOM-BETA?
Wir arbeiten mit Steam, Microsoft und Sony zusammen, um sicherzustellen, dass diejenigen, die digital über Steam, Microsoft und Sony vorbestellen, Zugang zur DOOM-Beta erhalten. Die Prozesse und/oder Teilnahme anderer digitaler Händler können abweichen. Wir empfehlen Ihnen, direkt Kontakt mit Ihrem bevorzugten Händler aufzunehmen, um weitere Informationen zu erhalten.

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Wolfenstein: The New Order erhält USK-Freigabe

Wir freuen uns, bekanntgeben zu dürfen, dass Wolfenstein: The New Order von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle („USK“) das Kennzeichen „Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG“ („freigegeben ab 18 Jahren“) erhalten hat.

Der First Person Action Adventure Shooter von Entwickler MachineGames erscheint in Deutschland, Österreich und der Schweiz somit ungeschnitten hinsichtlich der expliziten Darstellung.

Um hiesigen Gesetzen Rechnung zu tragen, werden bestimmte Symbole und Inhalte, die in der Vergangenheit als Verstöße gegen § 86a des deutschen Strafgesetzbuches ausgelegt wurden, um nicht minder atmosphärische Alternativen ersetzt.

Wolfenstein: The New Order erscheint weltweit bereits 20. Mai 2014 für Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 und PC. Weitere Informationen zum Spiel finden Sie unter www.wolfenstein-spiel.de. Als zusätzlichen Bonus erhalten alle Vorbesteller des Spiels über ihr Exemplar von Wolfenstein: The New Order Zugang zur DOOM-Beta. Weitere Informationen über den Zugang zur DOOM-Beta als Vorbestellerbonus sowie alle entsprechenden Bedingungen und Einschränkungen finden Sie unter www.wolfenstein-spiel.de/DOOM.

20-jähriges Jubiläum von The Elder Scrolls: Gewinnen Sie eine Ausgabe von The Elder Scrolls Anthology

Wie bereits verkündet, findet im März das 20-jährige Jubiläum von The Elder Scrolls statt. Zur Feier dieses Jubiläums gibt es eine Verlosung und die drei glücklichen Gewinner haben die Chance, eine von Todd Howard handsignierte Ausgabe von The Elder Scrolls Anthology für PC zu gewinnen.

Wie Sie teilnehmen können? Folgen Sie Bethesda Softworks auf Instagram und posten Sie unser „The Elder Scrolls“-Verlosungsbild mit dem Hashtag #TES20. Nutzen Sie danach die „URL zum Teilen kopieren“-Funktion von Instagram, um uns Ihren Instagram-Post zu schicken und senden Sie eine E‑Mail an bethblog@bethsoft.com.

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Wolfenstein | Erscheinungstermin für Europa bekannt gegeben

Wir freuen uns sehr, bekannt geben zu können, dass Wolfenstein: The New Order jetzt zeitgleich am Dienstag, den 20. Mai 2014, in Nordamerika, Europa und Australien für Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen wird!

Der Action-Adventure-Shooter Wolfenstein: The New Order wird von MachineGames entwickelt und erweckt eine Spielereihe zu neuem Leben, die das Genre definiert hat. In einer unvorstellbar veränderten Welt der 1960er Jahre hat das faschistische Regime den großen Krieg gewonnen und herrscht nun mit eiserner Faust. Wolfenstein: The New Order schickt die Spieler auf eine markerschütternde, persönliche Mission durch ganz Europa, um die systematische Kriegsmaschinerie des skrupellosen Regimes zu Fall zu bringen.

Als zusätzlichen Bonus erhalten alle Vorbesteller des Spiels über ihr Exemplar von Wolfenstein: The New Order Zugang zur DOOM-Beta. Weitere Informationen über den Zugang zur DOOM-Beta als Vorbestellerbonus sowie alle zutreffenden Bedingungen und Einschränkungen finden Sie unter www.wolfenstein-spiel.de/DOOM.

Weitere Informationen zum Spiel unter www.wolfenstein-spiel.de.

20 Jahre The Elder Scrolls

Die Liste der Unterhaltungsprodukte, die nach zwanzig Jahren immer noch erfolgreich sind, ist kurz. Umso schöner ist es, ein Teil davon zu sein. Wenn ich auf die letzten 20 Jahre bei Bethesda zurückblicke, wird mir klar, was für ein Glück wir haben, dass unser Team zusammengeblieben ist und sowohl in puncto Talent als auch Größe beständig weiter wächst, und wir Spiele erschaffen können, die wir lieben.

Einer der Hauptgründe dafür, dass die Reihe über einen so langen Zeitraum lebendig geblieben ist, liegt darin, dass wir das vorherige Spiel nie einfach nur erweitert haben, um die Reihe fortzusetzen. Stattdessen haben wir jedes Mal wieder ganz von vorne begonnen. Wir wollten, dass jedes Spiel für sich selbst steht, einen eigenen Ton hat, eine eigene Seele. Im Laufe der Jahre hat die Technologie sich verändert, wir haben uns verändert und auch ihr habt euch verändert. Aber unser Ziel ist dasselbe geblieben: Wir wollen Spiele erschaffen, die euch in andere Welten entführen, euch endlose Möglichkeiten bieten. Welten, die ihr nach euren Vorstellungen gestalten könnt.

Zwischen euch, liebe Fans, und uns hat immer eine Partnerschaft bestanden. Eure Unterstützung war jedes Mal auf Neue einfach umwerfend. Das Feedback, sowohl positiv als auch negativ, hat uns besser gemacht. Wenn man sich so viele Stunden und so viele Jahre mit einer Sache beschäftigt, wird sie ein Teil von einem. Jedenfalls ist es bei uns so und bei vielen von euch sicherlich auch.

Es gibt viele Erinnerungen daran, was diese Reihe für uns und auch für euch bedeutet. Häufig denke ich an eine ganz bestimmte: Als wir an Skyrim gearbeitet hatten, noch bevor das Spiel angekündigt wurde, hat uns ein Teenager im Rahmen der Make-A-Wish-Foundation besucht. An diesem Tag hatte diese Stiftung in unserer Gegend ein Treffen von einigen Kindern mit Präsident Obama arrangiert, eines wollte Spider-Man sehen und dieser wunderbare Junge wollte zu uns. Sein Wunsch war, das neue Elder Scrolls-Spiel zu sehen. Er war der Erste außerhalb des Teams, der Skyrim gespielt hat.

Und solche Erlebnisse zählen, und damit meine ich nicht nur The Elder Scrolls. Sie sind wirklich wichtig. Ja, es sind zwar nur Spiele und es geht nur um Unterhaltung, aber es ist wichtig, wie wir unsere Zeit verbringen. Die tollsten Erlebnisse können einen mit dem wundervollen Gefühl des Entdeckens erfüllen und auch dem Stolz, etwas erreicht zu haben. Dass ihr so viel Zeit in diesen Welten mit uns verbracht und uns bei jedem einzelnen unserer Spiele unterstützt habt, bedeutet uns sehr viel.

Und jetzt ist The Elder Scrolls bereit, einen neuen Weg – nämlich online – zu gehen. Das großartige Team von Zenimax Online hat mit derselben Leidenschaft und Hingabe an dem Spiel gearbeitet wie wir an unseren Spielen. Und wie auch die anderen Titel wird dieser hier etwas ganz Eigenes sein. Wir hoffen, dass ihr Zenimax Online ebenso unterstützt und dem Team Feedback gebt, wie ihr es bei uns schon so lange tut.

Wo wird The Elder Scrolls in zwanzig Jahren stehen? Das wird die Zukunft zeigen. Aber ich bin mir sicher, dass die wunderbare Partnerschaft mit euch bestehen bleibt. Wir können es kaum erwarten, bis es endlich losgeht.

Bis dahin alles Gute

Todd Howard
Game Director
Bethesda Game Studios

Entdecken Sie Wolfenstein: The New Order – In einem Zug nach Berlin

Heute haben wir auf unserem offiziellen Bethesda YouTube-Kanal eine ausführliche Szene aus Wolfenstein: The New Order veröffentlicht. Von der Presse für die einzigartige Geschichte gelobt, dreht sich diese Szene vom Anfang des Spiels darum, dass B.J. Blazkowicz unerwartet auf einen der fiesesten Schurken Wolfensteins trifft: Frau Engel.

Während der Erscheinungstermin am 23. Mai immer näher rückt, schauen Sie doch öfter mal hier vorbei und halten Sie Ausschau nach neuem Bildmaterial aus dem Spiel.

Viel Spaß!

ESO: DIE NÄCHSTEN SCHRITTE

In nur wenigen Wochen werden wir The Elder Scrolls Online für PC und Mac veröffentlichen. Auch wenn es auch jetzt schon ein richtiges Abenteuer war, so wird die Veröffentlichung von ESO am 4. April dennoch erst der Anfang sein. Ich werde mir einen Augenblick Zeit nehmen, um euch allen zu erzählen, was wir seit meinem letzten Schreiben alles unternommen haben, und was wir planen, um uns auf die Veröffentlichung und die Zeit danach vorzubereiten.

Wenn ihr das hier lest, dann gehört ihr wahrscheinlich zu den 5 Millionen Interessierten, die sich für die ESO-Beta angemeldet haben, und die Chancen stehen nicht schlecht, dass ihr auch an einem unserer großen Betatests teilgenommen habt. Das ist eine beeindruckende Zahl an Menschen, die sich unserer ESO-Community angeschlossen hat, und es werden immer mehr. Das weltweite Interesse an ESO hat uns veranlasst, eine Reihe umfassender „Skalierungstests“ oder „Stresstests“ im Rahmen der Beta durchzuführen, um uns entsprechend auf den Ansturm vorzubereiten, den wir  zur Veröffentlichung sehen werden. Diese Tests helfen uns dabei, die Bedingungen während der Veröffentlichung zu simulieren und Fehler und andere Probleme aufzudecken. Zusätzlich zu diesen groß angelegten Tests haben wir viele Spieler in Langzeittests. Diese ermöglichen uns verschiedene Aspekte wie beispielsweise das Balancing, den Fortschritt, Quests, PvP und viele weitere Inhalte für 50+ und 50++ tiefer und genauer zu analysieren und anzupassen. Es ist uns bewusst, dass es ein frustrierendes Erlebnis sein kann, wenn man auf einen Fehler stößt. Aber jedes Problem, das vor der Veröffentlichung gefunden und behoben werden kann, verbessert das Spielerlebnis im fertigen Spiel um ein Vielfaches und wertet es auf. An dieser Stelle ein riesiges Dankeschön an all diejenigen, die bei diesen Betatests mitgemacht haben – eure Hilfe war unbezahlbar. Dieses Wochenende findet unser letzter Skalierungstest für PC und Mac statt und wir hoffen, dass ihr wieder mit dabei seid.

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