Es gibt tolle Neuigkeiten für die Modding-Community von DOOM! Ab heute ist auf GitHubder GPL-Quellcode für die DOOM 3 BFG Edition auf der id Software-Seite der Website verfügbar.
Und wenn Sie das Spiel das nächste Mal auf Steam starten, erhalten Sie einen neuen PC-Patch. Im Folgenden finden Sie die Versionshinweise …
NEUE FEATURES
- Alle Geschosse werfen Schatten.
- Texturdetailgradverschiebung zu Menüoptionen hinzugefügt.
- Option zum Erzwingen der V-Sync hinzugefügt (anstelle der automatischen V-Sync).
- Standard-Helligkeit wurde angepasst.
- Schatten werfende Geschosse zu den Menüoptionen hinzugefügt.
- Anti-Aliasing bis zu 16x mit Nvidia-Hardware möglich. Maximum für AMD/Intel liegt bei 8x.
- Wert für vertikale Empfindlichkeit wurde angepasst (Empfindlichkeit kann nun weiter gesenkt werden als ursprünglich vorgesehen).
- Option zum Deaktivieren von Kontrollpunkten hinzugefügt.
- Öffnen des Auflösungsmenüs mit Links/Rechts möglich.
- Verschiedene Sichtfeld-Optionen im Hauptmenü hinzugefügt.
- Steuerungsoptionen hinzugefügt.
- Zusätzliche Anti-Cheat-Maßnahmen hinzugefügt.
BEHOBENE FEHLER
- Fehler behoben, durch den Bluteffekte nach dem Laden des Spielstands aufgehoben wurden.
- Fehler im Nodal-Code behoben, durch den die Spieler durch die Welt hindurchsehen konnten, indem sie sich an eine Wand stellten und nach oben blickten.
- Fehler behoben, durch den die Auswirkungen von Waffen nach Einsatz des Artefakts (Herz) aufgehoben wurde.
- Fehler mit sprachübergreifenden Bestenlisten behoben.
