Quellcode und Patch für BFG Edition

Es gibt tolle Neuigkeiten für die Modding-Community von DOOM! Ab heute ist auf GitHubder GPL-Quellcode für die DOOM 3 BFG Edition auf der id Software-Seite der Website verfügbar.

Und wenn Sie das Spiel das nächste Mal auf Steam starten, erhalten Sie einen neuen PC-Patch. Im Folgenden finden Sie die Versionshinweise …

NEUE FEATURES

  • Alle Geschosse werfen Schatten.
  • Texturdetailgradverschiebung zu Menüoptionen hinzugefügt.
  • Option zum Erzwingen der V-Sync hinzugefügt (anstelle der automatischen V-Sync).
  • Standard-Helligkeit wurde angepasst.
  • Schatten werfende Geschosse zu den Menüoptionen hinzugefügt.
  • Anti-Aliasing bis zu 16x mit Nvidia-Hardware möglich. Maximum für AMD/Intel liegt bei 8x.
  • Wert für vertikale Empfindlichkeit wurde angepasst (Empfindlichkeit kann nun weiter gesenkt werden als ursprünglich vorgesehen).
  • Option zum Deaktivieren von Kontrollpunkten hinzugefügt.
  • Öffnen des Auflösungsmenüs mit Links/Rechts möglich.
  • Verschiedene Sichtfeld-Optionen im Hauptmenü hinzugefügt.
  • Steuerungsoptionen hinzugefügt.
  • Zusätzliche Anti-Cheat-Maßnahmen hinzugefügt.

BEHOBENE FEHLER

  • Fehler behoben, durch den Bluteffekte nach dem Laden des Spielstands aufgehoben wurden.
  • Fehler im Nodal-Code behoben, durch den die Spieler durch die Welt hindurchsehen konnten, indem sie sich an eine Wand stellten und nach oben blickten.
  • Fehler behoben, durch den die Auswirkungen von Waffen nach Einsatz des Artefakts (Herz) aufgehoben wurde.
  • Fehler mit sprachübergreifenden Bestenlisten behoben.

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